Баннерная реклама

Материал из Энциклопедия интернет-маркетинга MarketWiki

Баннерная реклама (от англ. banner - флаг, транспарант) - это 1 из основных форматов медийной (дисплейной) рекламы в интернете, представляющий собой графическое или текстово-графическое рекламное объявление, размещаемое на веб-страницах.

Баннеры содержат гиперссылку на сайт рекламодателя или на страницу с подробной информацией о товаре или услуге. Главная цель баннерной рекламы - привлечение внимания, формирование или поддержание имиджа бренда и, как следствие, генерация переходов на целевой сайт.

История возникновения

[править]

Первый интернет-баннер был размещён в 1994 году на сайте HotWired (онлайн-версия журнала Wired). Рекламодателем выступила телекоммуникационная компания AT&T. Баннер имел скромный размер 468×60 пикселей и содержал текст: «Have you ever clicked your mouse right HERE? - You will». Этот момент считается отправной точкой истории интернет-рекламы.

В Рунете первая баннерная реклама появилась в конце 1990-х годов на сайтах вроде Яндекс и Рамблер.

Основные форматы баннеров

[править]

Баннеры классифицируются по множеству параметров: размеру, технологии создания, интерактивности.

По размеру

[править]

Существуют стандарты размеров (IAB), наиболее популярные из них:

  • 468×60 - классический «full-size banner», первый стандарт.
  • 728×90 - «leaderboard», широкий баннер, часто размещается в верхней части страницы.
  • 300×250 - «medium rectangle», 1 из самых кликабельных форматов, хорошо вписывается в контент.
  • 160×600 - «wide skyscraper», вертикальный баннер, размещается сбоку от основного контента.
  • 300×600 - «half-page», большой формат, привлекающий много внимания.
  • 240×400 - «vertical rectangle», ещё 1 популярный вертикальный формат.

По технологии исполнения

[править]
  • Статические баннеры: Простые изображения в форматах JPG, PNG. Просты в создании, быстро загружаются, но имеют низкую кликабельность.
  • Анимированные баннеры: Создаются в формате GIF или с использованием технологии HTML5. Анимация привлекает внимание периферического зрения пользователя, что повышает эффективность.
  • Интерактивные (Rich-media) баннеры: Сложные баннеры с расширенными возможностями: видеовставки, игры, формы обратной связи, возможность разворачиваться на весь экран. Требуют более сложной разработки, но дают наилучшее вовлечение.
  • Текстографические баннеры: Сочетают графическое оформление с текстовыми блоками, часто используются в РСЯ.

Площадки для размещения

[править]

Баннеры могут размещаться:

  • На тематических сайтах напрямую: Через прямые договорённости с владельцами площадок.
  • В рекламных сетях:
   *   Рекламная сеть Яндекса (РСЯ)
   *   Контекстно-медийная сеть Google (КМС)
  • В социальных сетях: ВКонтакте, Одноклассники и другие предлагают форматы, близкие к баннерным.
  • Через программатик-платформы (DSP): Автоматизированная закупка показов на множестве сайтов по модели RTB (Real Time Bidding - аукцион в реальном времени).

Модели оплаты

[править]

Для баннерной рекламы используются 2 основные модели:

  • CPM (Cost Per Mille): Оплата за 1000 показов баннера. Подходит для имиджевых кампаний, где главная задача - максимальный охват.
  • CPC (Cost Per Click): Оплата за каждый клик по баннеру. Подходит для performance-кампаний, где важны переходы на сайт.

Реже встречается оплата за время размещения (фиксированная ставка на день/неделю/месяц).

Эффективность баннерной рекламы

[править]

Эффективность баннеров оценивается комплексом метрик:

  • CTR (Click-Through Rate): Процент кликов от общего числа показов. Для медийных баннеров нормальным считается CTR 0,1%-0,5%. Слишком высокий CTR может говорить о некачественном трафике или обманчивом дизайне.
  • Охват (Reach): Количество уникальных пользователей, увидевших баннер.
  • Частота (Frequency): Среднее количество показов баннера одному пользователю. Оптимальная частота обычно составляет 3-5 показов.
  • Viewability (видимость): Процент показов, которые действительно были видны пользователю (баннер не находился за пределами экрана). Стандарт IAB - не менее 50% площади баннера в течение 1 секунды.
  • Пост-клик и пост-вью конверсии: Действия пользователя на сайте после клика по баннеру или после просмотра баннера (без клика).

Баннерная слепота (Banner blindness)

[править]

Термин, обозначающий психологический феномен, при котором пользователи интернета подсознательно игнорируют информацию, оформленную как реклама (обычно расположенную по краям страницы или анимированную). Это явление - главный вызов для создателей баннеров. Для борьбы с ним используются:

  • Нестандартные форматы и размещения.
  • Нативная интеграция (оформление баннера «под контент» сайта).
  • Использование видео и интерактивных элементов.

Преимущества и недостатки

[править]

Преимущества

[править]
  • Широкий охват: Возможность быстро донести информацию до большой аудитории.
  • Визуальность: Возможность использовать графику, анимацию, брендовые цвета и шрифты.
  • Формирование имиджа: Эффективный инструмент для повышения узнаваемости бренда (Brand Lift).
  • Гибкость: Можно настраивать показы на очень узкие аудиторные сегменты.

Недостатки

[править]
  • Низкая кликабельность: CTR часто невысок, что связано с баннерной слепотой.
  • Баннерная слепота: Пользователи привыкли не замечать рекламу.
  • Сложность оценки: Не всегда легко измерить прямой эффект на продажи.
  • Надоедливость: Агрессивные или навязчивые форматы могут раздражать пользователей.
  • Блокировщики рекламы: Растёт популярность расширений, блокирующих показ баннеров (AdBlock).

Тренды в баннерной рекламе

[править]
  • Переход на HTML5 (отказ от Flash).
  • Персонализация баннеров под интересы конкретного пользователя в реальном времени (динамические креативы).
  • Использование видео в баннерах.
  • Развитие нативных форматов, которые сложнее отличить от контента площадки.

Связанные термины

[править]

Ссылки и источники

[править]
  • История первого баннера: Wired.com
  • Материалы IAB Russia о форматах и стандартах
  • Аналитика и кейсы по медийной рекламе в блоге Ивана Дискина (ivandiskin.ru)