Мобильный маркетинг

Материал из энциклопедия интернет-маркетинга MarketWiki

Мобильный маркетинг - это направление интернет-маркетинга, включающее комплекс действий по продвижению товаров и услуг среди пользователей мобильных устройств (смартфонов и планшетов). Включает в себя оптимизацию сайтов для мобильных, продвижение мобильных приложений, мобильную рекламу и использование мобильных каналов коммуникации.

С ростом доли мобильного трафика (в 2024 году более 70% всего интернет-трафика приходится на мобильные устройства) мобильный маркетинг стал обязательным элементом стратегии для большинства бизнесов.

Основные направления мобильного маркетинга

[править]

Мобильная версия сайта и адаптивный дизайн

[править]

База мобильного маркетинга - обеспечение корректной работы сайта на мобильных устройствах. Поисковые системы (Яндекс, Google) используют мобильную версию сайта для ранжирования (Mobile-first indexing).

  • Адаптивный дизайн (RWD): Сайт автоматически подстраивается под размер экрана устройства. Рекомендуемый подход.
  • Отдельная мобильная версия (m.domain): Сайт создаётся на поддомене (например, m.site.ru) специально для мобильных.
  • Мобильная скорость загрузки: Критический фактор ранжирования. Измеряется метриками Core Web Vitals (LCP, FID, CLS).
  • Удобство на мобильных: Крупные кнопки, читаемый текст, отсутствие всплывающих окон, мешающих просмотру.

Продвижение мобильных приложений

[править]

Отдельное направление, связанное с привлечением пользователей в мобильные приложения (iOS, Android, Huawei).

  • Модели установок: Органические (пользователи находят приложение сами) и платные (реклама).
  • CPI (Cost Per Install): Модель оплаты за установку приложения.
  • CPE (Cost Per Engagement): Оплата за вовлечение (например, регистрацию или первое действие в приложении).
  • Retargeting в приложениях: Показ рекламы пользователям, которые уже установили приложение, но перестали им пользоваться.

ASO (App Store Optimization)

[править]

ASO (App Store Optimization) - оптимизация страницы приложения в магазинах приложений (App Store, Google Play, RuStore, Huawei AppGallery) для повышения его видимости в поиске и роста органических установок.

Ключевые элементы ASO:

  • Название приложения: Должно содержать основные ключевые слова.
  • Подзаголовок (для App Store) / краткое описание (для Google Play): Дополнительные ключевые слова.
  • Полное описание: Развёрнутый текст с ключевыми словами и преимуществами.
  • Ключевые слова (поле keywords в App Store): Список релевантных запросов.
  • Иконка: Должна быть яркой, запоминающейся и отражать суть приложения.
  • Скриншоты и видео: Показывают интерфейс и ключевые возможности.
  • Рейтинг и отзывы: Влияют на конверсию в установку и позиции.
  • Локализация: Адаптация страницы под разные страны и языки.

Мобильная реклама

[править]

Размещение рекламных объявлений внутри мобильных приложений (in-app) и на мобильных версиях сайтов.

  • Форматы:
   *   Баннеры (внизу или вверху экрана).
   *   Интерстициалы (полноэкранная реклама между действиями пользователя).
   *   Видеореклама (rewarded video - за просмотр видео пользователь получает бонусы в приложении).
   *   Нативная реклама (встраивается в контент).
  • Платформы:
   *   Рекламные сети (Google AdMob, Яндекс.Реклама, VK Реклама).
   *   Программатик-платформы (DSP) для мобильной рекламы.
   *   Реклама в приложениях через социальные сети (Facebook*, Instagram*, TikTok).

Мобильные идентификаторы и атрибуция

[править]

Для отслеживания эффективности мобильной рекламы используются специальные идентификаторы устройств.

  • IDFA (Identifier for Advertisers): Уникальный идентификатор устройств на iOS. С выходом iOS 14.5 требует явного разрешения пользователя на отслеживание (App Tracking Transparency).
  • GAID (Google Advertising ID): Аналог IDFA для Android.
  • MMP (Mobile Measurement Partner): Платформы для атрибуции установок и действий в приложениях (AppsFlyer, Adjust, Branch, Kochava). Они связывают клик по рекламе с установкой приложения.
  • SKAdNetwork (SKAN): Фреймворк от Apple для атрибуции без передачи личных данных. Используется после iOS 14.5.

Мобильные каналы коммуникации

[править]
  • Push-уведомления: Сообщения, которые приходят на устройство даже при закрытом приложении. Высокая открываемость, но требуют осторожности (чтобы не раздражать пользователей).
  • In-app сообщения: Сообщения внутри приложения (чат поддержки, подсказки, промо).
  • SMS-маркетинг: Рассылки через SMS (используется для срочных уведомлений, подтверждений, напоминаний).
  • Мессенджеры: Рассылки и чаты в Telegram, WhatsApp, Viber.

Мобильная аналитика

[править]

Специализированные инструменты для анализа поведения пользователей в мобильных приложениях.

  • События: Отслеживание действий пользователя внутри приложения (регистрация, просмотр товара, добавление в корзину, покупка).
  • Воронки: Анализ путей пользователя к целевому действию.
  • Когортный анализ: Отслеживание поведения групп пользователей, установивших приложение в один период.
  • Retention (удержание): Процент пользователей, возвращающихся в приложение после установки.
  • LTV (пожизненная ценность): Прогнозируемый доход от одного пользователя за всё время использования приложения.

Особенности мобильного маркетинга

[править]

Контекст использования

[править]

Мобильные устройства используются в самых разных ситуациях: в транспорте, в очереди, на ходу, вечером на диване. Это влияет на поведение пользователей и требования к контенту.

  • Короткие сессии: Пользователи чаще взаимодействуют с контентом короткими промежутками.
  • Высокая вовлечённость: Мобильные приложения удерживают внимание лучше, чем сайты.
  • Геоконтекст: Возможность показывать рекламу на основе текущего местоположения пользователя.

Ограничения и вызовы

[править]
  • Небольшой экран: Ограниченное пространство для размещения контента и рекламы.
  • Внимание: Пользователи быстрее отвлекаются и закрывают приложения.
  • Конфиденциальность: Строгие правила сбора данных (ATT на iOS, требования Google Play).
  • Фрагментация устройств: Огромное количество моделей с разными экранами и версиями ОС.

Мобильный маркетинг и SEO

[править]

Мобильная оптимизация влияет на ранжирование в поисковых системах:

  • Mobile-first indexing: Google и Яндекс используют мобильную версию сайта для ранжирования.
  • Скорость загрузки на мобильных - фактор ранжирования.
  • Удобство на мобильных (отсутствие межстраничных окон, читаемость) влияет на поведенческие факторы.

Ключевые метрики мобильного маркетинга

[править]
  • Установки (Installs): Количество загрузок приложения.
  • CPI (Cost Per Install): Стоимость одной установки.
  • Retention Rate: Процент пользователей, вернувшихся в приложение через 1 день, 7 дней, 30 дней.
  • LTV (Lifetime Value): Доход от пользователя за всё время использования.
  • ARPU (Average Revenue Per User): Средний доход с одного пользователя.
  • ARPPU (Average Revenue Per Paying User): Средний доход с одного платящего пользователя.
  • Conversion Rate (CR): Процент пользователей, совершивших целевое действие.
  • Churn Rate: Процент пользователей, переставших использовать приложение.
  • Uninstall Rate: Процент пользователей, удаливших приложение.

Связанные термины

[править]

Ссылки и источники

[править]
  • Справка Apple по App Tracking Transparency
  • Документация Google Play Console
  • Блоги AppsFlyer, Adjust
  • Материалы по мобильной аналитике

*принадлежит Meta, деятельность которой признана экстремистской и запрещена в РФ