In-app сообщения

Материал из Энциклопедия интернет-маркетинга MarketWiki

In-app сообщения (in-app messages, внутриприкладные уведомления) - сообщения, которые появляются внутри мобильного приложения во время активного сеанса пользователя. Отображаются в виде баннеров, модальных окон, карточек или встроенных блоков поверх интерфейса приложения и не показываются на заблокированном экране или вне приложения.

В диджитал-маркетинге in-app сообщения используются как дополнительный канал коммуникации с активной аудиторией приложения, позволяющий персонализировать взаимодействие, улучшать пользовательский опыт и повышать конверсию.

Сравнение с push-уведомлениями

[править]

In-app сообщения часто путают с push-уведомлениями, но это разные инструменты с различными сценариями использования:

Характеристика In-app сообщения Push-уведомления
Время показа Только когда приложение активно В любое время (даже если приложение закрыто)
Требуется разрешение Нет Да
Место отображения Внутри интерфейса приложения На заблокированном экране, в центре уведомлений
Риск Низкий (не раздражают вне приложения) Высокий (могут привести к отписке)
Основная цель Обучение, помощь, кросс-продажи внутри сессии Возврат пользователя в приложение

Виды in-app сообщений

[править]

По формату отображения

[править]
  • Баннеры - небольшие полоски в верхней или нижней части экрана
  • Модальные окна (попапы) - всплывающие окна, блокирующие интерфейс до закрытия
  • Карточки - встроенные в контент элементы
  • Полноэкранные сообщения - занимают весь экран, часто используются для акций и спецпредложений
  • Встроенные (in-line) - появляются как часть ленты контента
  • Интерактивные - содержат элементы для взаимодействия (кнопки, слайдеры, опросы)

По содержанию

[править]
  • Приветственные - появляются при первом запуске приложения
  • Обучающие - подсказывают, как пользоваться функциями
  • Транзакционные - подтверждение действий, информация о статусе
  • Рекламные - информируют об акциях и спецпредложениях
  • Персонализированные - содержат рекомендации на основе поведения
  • Опросы и сбор обратной связи - запрос оценки или мнения
  • Кросс-промо - предложения других продуктов или услуг

Преимущества in-app сообщений

[править]

Не требуют разрешения пользователя

[править]

В отличие от push-уведомлений, для показа in-app сообщений не нужно получать отдельное согласие. Это делает их доступными для 100% аудитории приложения.

Релевантность контексту

[править]

Сообщения показываются в момент, когда пользователь уже взаимодействует с приложением, что повышает их уместность и эффективность.

Низкий риск оттока

[править]

In-app сообщения не появляются на заблокированном экране и не раздражают пользователя вне сессии. Неудачное сообщение приведёт к закрытию, но не к отписке от уведомлений.

Обучение и онбординг

[править]

Помогают новым пользователям освоиться в приложении, показывая подсказки в нужный момент.

Повышение конверсии

[править]

Своевременное предложение или подсказка могут подтолкнуть пользователя к целевому действию прямо во время сессии.

Персонализация

[править]

In-app сообщения можно настраивать под конкретные сегменты аудитории, поведенческие сценарии и историю взаимодействия.

Сценарии использования

[править]

Онбординг новых пользователей

[править]

При первом запуске приложения показываются подсказки, объясняющие основные функции:

"Проведите вправо, чтобы открыть меню категорий"
"Нажмите на звездочку, чтобы добавить товар в избранное"

Подтверждение действий

[править]

После совершения действия показывается сообщение об успехе:

✓ Товар добавлен в корзину
✓ Заказ №12345 оформлен
✓ Спасибо за отзыв!

Сбор обратной связи

[править]

После определённого количества сессий или выполненных действий предлагается оценить приложение или оставить отзыв.

Персонализированные рекомендации

[править]

На основе просмотренных товаров или истории заказов показываются релевантные предложения.

Акции и спецпредложения

[править]

Информирование о текущих скидках и акциях в моменте, когда пользователь активен.

Напоминания о брошенной корзине

[править]

Если пользователь добавил товары в корзину, но не оформил заказ, при следующем входе показывается напоминание.

Кросс-продажи и доп. продажи

[править]

Предложение дополнительных товаров или услуг к текущей покупке.

Триггеры для показа

[править]

In-app сообщения могут запускаться на основе различных событий:

Временные триггеры

[править]
  • При первом запуске
  • После N сессий
  • Через определённое время после регистрации
  • В определённое время суток

Поведенческие триггеры

[править]
  • После добавления товара в корзину
  • При просмотре определённой категории
  • После завершения заказа
  • При переходе на экран с определённым контентом

Технические триггеры

[править]
  • При обновлении приложения
  • При появлении новой версии
  • При ошибке или сбое

Сегментные триггеры

[править]
  • Для пользователей с определённым статусом (новички, постоянные, VIP)
  • Для аудитории из конкретного города
  • Для пользователей с неактивностью более N дней

Инструменты для работы с in-app сообщениями

[править]

Платформы для мобильного маркетинга

[править]
  • Firebase Cloud Messaging - поддерживает in-app сообщения
  • OneSignal - платформа для push и in-app
  • Airship - инструмент для мобильной коммуникации
  • MoEngage - платформа customer engagement
  • Braze - система для маркетинговых коммуникаций

SDK для разработчиков

[править]

Большинство платформ предоставляют SDK (наборы для разработки), которые интегрируются в приложение и управляют показом сообщений.

Метрики эффективности

[править]
  • Показы (impressions) - сколько раз сообщение было показано
  • Просмотры (views) - сколько раз пользователь увидел сообщение
  • Взаимодействия (interactions) - клики по кнопкам, закрытия, свайпы
  • CTR (Click-through rate) - отношение кликов к показам
  • Конверсия - процент пользователей, совершивших целевое действие после просмотра
  • Дочитываемость - процент пользователей, которые просмотрели сообщение полностью
  • Влияние на удержание - как меняется Retention Rate после внедрения сообщений

Лучшие практики

[править]

Тайминг

[править]
  • Показывать сообщения в естественных паузах пользовательского пути
  • Не прерывать важные действия (оформление заказа, заполнение формы)
  • Давать возможность закрыть сообщение без совершения действия

Дизайн

[править]
  • Сообщения должны соответствовать визуальному стилю приложения
  • Использовать контрастные кнопки с чёткими призывами к действию
  • Не перегружать текстом - коротко и по делу

Персонализация

[править]
  • Использовать имя пользователя
  • Учитывать историю действий
  • Адаптировать предложения под интересы

Сегментация

[править]
  • Отправлять разные сообщения новым и старым пользователям
  • Учитывать платформу (iOS/Android)
  • Настраивать частоту показа для каждого пользователя

Тестирование

[править]
  • Запускать A/B-тестирование разных форматов и текстов
  • Отслеживать влияние сообщений на ключевые метрики
  • Постепенно отключать неэффективные сценарии

Типичные ошибки

[править]
  • Слишком частые сообщения - перегрузка пользователя информацией
  • Неуместный тайминг - сообщение появляется в середине важного действия
  • Сложно закрыть - отсутствие понятной кнопки закрытия
  • Неперсонализированный контент - общие сообщения, нерелевантные пользователю
  • Отсутствие ценности - сообщение не несёт полезной информации
  • Игнорирование мобильного контекста - сообщения, не адаптированные под маленький экран

Связанные термины

[править]