UX-исследования

Материал из Энциклопедия интернет-маркетинга MarketWiki

UX-исследования (User Experience Research) - это систематический процесс изучения поведения, потребностей и мотиваций пользователей с целью оптимизации цифровых продуктов и принятия взвешенных бизнес-решений. Исследования пользовательского опыта помогают минимизировать потери в случае ошибки и внедряются в процесс разработки на всех этапах жизненного цикла продукта.

Для специалиста по интернет-маркетингу понимание методов UX-исследований необходимо для создания продуктов, которые действительно отвечают потребностям целевой аудитории, повышают конверсию и удержание пользователей.

Отличие UX от CX

[править]

Прежде чем углубляться в методы UX-исследований, важно разграничить 2 близких понятия:

Понятие Фокус Описание
UX (User Experience) Взаимодействие с продуктом Исследует, как пользователь взаимодействует с конкретным цифровым продуктом (сайтом, приложением)
CX (Customer Experience) Все взаимодействия с компанией Изучает весь путь клиента, включая не только цифровой продукт, но и службу поддержки, доставку, коммуникации

Основные методы UX-исследований

[править]

1. Usability-тестирование (тестирование юзабилити)

[править]

Метод оценки продукта путём тестирования на реальных пользователях. Бывает 2 видов:

  • Модерируемое: исследователь взаимодействует с участником, задаёт вопросы, направляет процесс.
  • Немодерируемое: пользователь выполняет задания самостоятельно, взаимодействие фиксируется автоматически.

2. Интервью

[править]

Качественный метод, позволяющий получить глубокое понимание мотивации пользователей:

  • Экспертное интервью: беседа с экспертами в предметной области.
  • Глубинное интервью: детальное исследование опыта и мотивации 1 пользователя.
  • Проблемное интервью: фокус на конкретных проблемах, с которыми сталкиваются пользователи.
  • JTBD-интервью (Jobs To Be Done): изучение того, на какую «работу» пользователи «нанимают» продукт.

3. Фокус-группы

[править]

Групповое интервью с 6-8 участниками под руководством модератора. Позволяет получить широкий спектр мнений и наблюдать за групповой динамикой.

4. Дневниковые исследования

[править]

Пользователи ведут записи (дневники) о своём опыте использования продукта в течение определённого периода. Позволяет изучать долгосрочные паттерны поведения.

5. Количественные методы

[править]
Метод Описание
Опросы Массовый сбор данных о предпочтениях и удовлетворённости
Логи и аналитика Анализ цифровых следов поведения пользователей
Карточная сортировка (Card Sorting) Метод для проектирования информационной архитектуры
Конджойнт-анализ (Conjoint Analysis) Оценка предпочтений пользователей при выборе между несколькими атрибутами продукта

Метрики UX-исследований

[править]

Для количественной оценки пользовательского опыта используются специальные метрики:

Метрика Что измеряет Как применяется
SUPR-Q (Standardized User Experience Percentile Rank Questionnaire) Общее впечатление от сайта Сравнение с конкурентами по перцентилям
SUS (System Usability Scale) Субъективная оценка удобства Быстрая оценка юзабилити по 10 вопросам
NPS (Net Promoter Score) Готовность рекомендовать продукт Оценка лояльности пользователей
CES (Customer Effort Score) Лёгкость выполнения задачи Измерение усилий, затраченных пользователем
SEQ (Single Ease Question) Оценка сложности конкретной задачи После каждого сценария в тестировании

Выбор метода исследования

[править]

Выбор метода зависит от задачи и этапа жизненного цикла продукта:

Этап Цель Подходящие методы
Исследование перед запуском Понять потребности целевой аудитории Глубинные интервью, JTBD, фокус-группы
Проектирование Разработать структуру и интерфейс Карточная сортировка, конджойнт-анализ
Тестирование прототипа Проверить удобство использования Модерируемые usability-тесты
Запуск и развитие Оценить реальное поведение Немодерируемые тесты, логи, опросы
Мониторинг Отслеживать удовлетворённость Опросы, дневниковые исследования

Этапы проведения UX-исследования

[править]
  1. Планирование: определение целей, исследовательских вопросов, гипотез, критериев отбора респондентов.
  2. Проведение: сбор данных выбранными методами.
  3. Интерпретация: анализ результатов, выявление закономерностей и инсайтов.
  4. Презентация: оформление выводов и рекомендаций для команды разработки и стейкхолдеров.

Связанные термины

[править]