Реклама в приложениях

Материал из Энциклопедия интернет-маркетинга MarketWiki
(перенаправлено с «In-app реклама»)

Реклама в приложениях (in-app advertising) - размещение рекламных объявлений внутри мобильных или десктопных приложений. Является одной из основных моделей монетизации приложений, особенно для бесплатных продуктов.

В интернет-маркетинге реклама в приложениях рассматривается как высокоэффективный канал для привлечения новой аудитории и ретаргетинга благодаря точным данным о поведении пользователей и возможности таргетинга на основе реальных действий.

Форматы рекламы в приложениях

[править]

Прямоугольные графические или текстовые объявления, обычно располагающиеся в верхней или нижней части экрана. Наименее эффективный, но самый простой в реализации формат.

Характеристики:

Реклама, органично встроенная в интерфейс приложения и имитирующая его стиль. Выглядит как естественная часть контента.

Характеристики:

  • Более высокий CTR, чем у баннеров.
  • Лучше воспринимается пользователями.
  • Требует качественной интеграции в дизайн.
  • Может занимать значительную долю рекламного дохода в контентных приложениях.

Interstitials (межстраничная реклама)

[править]

Полноэкранная реклама, показываемая в логических паузах: между уровнями игры, после выполнения задания, при переходе между разделами.

Характеристики:

  • Высокая видимость.
  • Хороший eCPM.
  • Риск раздражения пользователей при неправильном тайминге.
  • Неправильный тайминг может снизить удержание.

Rewarded Video (реклама с вознаграждением)

[править]

Пользователь добровольно смотрит рекламу в обмен на внутриигровые бонусы: дополнительную жизнь, внутриигровую валюту, усиления.

Характеристики:

  • Высочайший completion rate.
  • Позитивное восприятие пользователями.
  • Доминирующий формат в играх.
  • Высокая эффективность для рекламодателей.

Интерактивные рекламные форматы, позволяющие пользователю поиграть в демо-версию игры до установки. Особенно эффективны для игр с простым геймплеем.

Видеореклама

[править]

Короткие видеоролики, показываемые внутри приложения. Могут быть как обязательными к просмотру, так и с вознаграждением.

Техническая архитектура

[править]

Waterfall (каскад)

[править]

Традиционный подход, при котором приложение последовательно опрашивает рекламные сети, начиная с самых дорогих. Если сеть не может показать рекламу, запрос передаётся следующей.

Конкурентные торги в реальном времени, где несколько рекламных сетей одновременно участвуют в аукционе за каждый показ. Обеспечивает более высокие eCPM.

Технология, объединяющая несколько рекламных сетей и оптимизирующая выбор лучшего предложения для каждого показа.

Метрики эффективности

[править]
  • eCPM - эффективная стоимость тысячи показов.
  • CTR - кликабельность рекламы.
  • Completion Rate - процент досмотренных видео.
  • Viewability - видимость рекламы пользователем.
  • IVT - уровень невалидного трафика.

Оптимизация рекламы в приложениях

[править]
  • A/B-тестирование частоты показов.
  • Сегментация по гео с разными минимальными ценами.
  • Учёт времени суток и дней недели.
  • Баланс между доходом и пользовательским опытом.

Связанные термины

[править]