Advergames

Материал из Энциклопедия интернет-маркетинга MarketWiki

Advergames (рекламные игры) - брендированные компьютерные, мобильные или браузерные игры, созданные для продвижения продукта или услуги, где игровой процесс является основной рекламной коммуникацией.

Коротко: Advergames - это игры, которые одновременно развлекают и рекламируют бренд. Пользователь играет, а бренд запоминается, собирает данные и стимулирует продажи через игровые бонусы.

В интернет-маркетинге advergames используются для повышения вовлечённости и сбора данных о пользователях. Например, банки и финтех-компании запускают мини-игры в мобильных приложениях, где пользователи получают кэшбэк и промокоды, а крупные экосистемы используют игровые механики в рамках программ лояльности.

В отличие от традиционной рекламы, advergames, как правило, не блокируются классическими adblock-фильтрами, так как не используют стандартные рекламные форматы, и обеспечивают длительное взаимодействие с брендом - от 5 до 20 минут за сессию. Это делает их эффективным инструментом в условиях баннерной слепоты и ограничений на сторонние cookie.

Суть

[править]

Advergames относятся к формату брендированного интерактивного контента, где рекламное сообщение встроено в механику взаимодействия. Пользователь вовлекается в игровой процесс, а бренд получает возможность собирать данные, повышать узнаваемость и стимулировать целевые действия через игровые механики.

Что такое advergames

[править]

Advergames - это форма игрового маркетинга, где реклама интегрирована в игровую механику, а не подаётся в виде баннеров или видеороликов. Основная цель - вовлечь пользователя во взаимодействие с брендом через игровой процесс.

Форматы

[править]
  • Браузерные промо-игры - быстрые казуальные игры (раннеры, викторины, три-в-ряд) по ссылке.
  • Мини-игры в мобильных приложениях - интеграция в экосистемы банков, маркетплейсов, телеком-операторов.
  • Социальные платформенные игры - Mini Apps в Telegram, VK Mini Apps с механиками шеринга.

Преимущества

[править]
  • Высокое вовлечение - пользователь взаимодействует с брендом 5-20 минут за сессию.
  • Обход блокировщиков - advergames, как правило, не блокируются классическими adblock-фильтрами, так как не используют стандартные рекламные форматы (в отличие от баннерной рекламы).
  • Сбор first-party данных и поведенческой аналитики - пользователи оставляют email, телефон или авторизуются для сохранения прогресса.
  • Вирусный потенциал - соревновательные механики стимулируют шеринг (вирусный маркетинг).

Недостатки

[править]
  • Высокая стоимость разработки - качественная игра требует бюджета и экспертизы.
  • Риск низкой вовлечённости - если игра слабая, пользователь уходит.
  • Ограниченная масштабируемость - без рекламной поддержки игра не набирает аудиторию.

Где используется

[править]
  • E-commerce и ритейл - сезонные промо-игры (новогодние распродажи, «Чёрная пятница»).
  • Банки и финтех - игры в мобильных приложениях для повышения лояльности.
  • Телеком-операторы - бонусные игры в программах лояльности.
  • Маркетплейсы - игровые механики для удержания пользователей.

Часто задаваемые вопросы

[править]

Что такое advergames простыми словами?

[править]

Это игры, созданные брендами для продвижения продуктов. Вместо того чтобы показывать рекламный баннер, бренд даёт пользователю поиграть - и во время игры запоминается сам, а заодно собирает контакты и стимулирует покупки.

Чем advergames отличаются от обычных игр?

[править]

В обычных играх бренд может быть интегрирован (Product Placement). В advergames сама игра является рекламным носителем и строится вокруг бренда.

Какие бренды используют advergames в России?

[править]

Крупные банки, маркетплейсы и телеком-компании (например, Сбер, Т-Банк, Яндекс и др.). Российский рынок - один из лидеров по внедрению адвергейминга.

Можно ли использовать advergames для сбора лидов?

[править]

Да. Чтобы сохранить прогресс или получить промокод, пользователи оставляют email, телефон или авторизуются через соцсети.

Сколько стоит разработка advergames?

[править]

От нескольких сотен тысяч до миллионов рублей - зависит от сложности, платформы и длительности кампании. Простые браузерные игры дешевле, мобильные - дороже.

Связанные термины

[править]