Пользовательский путь

Материал из Энциклопедия интернет-маркетинга MarketWiki

Пользовательский путь (User Journey) - это последовательность действий, состояний и взаимодействий пользователя с интерфейсом цифрового продукта при решении конкретной задачи, описывающая, каким образом человек достигает своей цели внутри сайта, мобильного приложения, программы или онлайн-сервиса.

Такой целью может быть оформление заказа, регистрация, поиск информации, оплата услуги, создание документа или любое другое действие. В отличие от клиентского пути, который охватывает все взаимодействие человека с компанией, пользовательский путь ограничен рамками конкретного интерфейса или продукта.

Коротко: пользовательский путь - это история 1 действия пользователя внутри сайта или приложения: зашёл → нашёл → нажал → получил результат. Анализ этого пути показывает, где люди спотыкаются и уходят.

Суть пользовательского пути

[править]

Любой цифровой продукт создаётся для решения определённых задач пользователя. Однако достижение цели редко происходит за одно действие. Обычно человеку необходимо пройти через последовательность экранов, кнопок, форм, уведомлений и других элементов интерфейса.

Пользовательский путь описывает этот процесс с точки зрения самого пользователя:

  • Какую цель он хочет достичь.
  • Какие действия выполняет.
  • Какие препятствия встречает.
  • Какие эмоции испытывает.
  • Насколько быстро получает результат.

Анализ пользовательского пути позволяет выявлять неудобные места интерфейса, снижать количество ошибок и повышать эффективность выполнения задач.

Отличие от смежных понятий

[править]

Пользовательский путь часто путают с другими терминами, связанными с проектированием цифровых продуктов.

Термин Что описывает
Клиентский путь Полный цикл взаимодействия человека с компанией - от возникновения потребности до повторных покупок и лояльности
Пользовательский путь Выполнение конкретной задачи внутри цифрового продукта
User Flow Схема переходов между экранами и действиями пользователя
UX Общий опыт взаимодействия пользователя с продуктом

Таким образом, пользовательский путь является частью клиентского пути и одновременно одним из объектов исследования в UX-проектировании.

Структура пользовательского пути

[править]

Несмотря на различия между продуктами, большинство пользовательских путей включает несколько основных элементов.

Точка входа

[править]

Место, с которого пользователь начинает выполнение задачи.

Это может быть:

  • Главная страница сайта.
  • Рекламная посадочная страница.
  • Экран мобильного приложения.
  • Ссылка из письма.
  • Результат поиска.

Цель пользователя

[править]

Причина, по которой человек начинает взаимодействие с продуктом.

Например:

  • Оформить заказ.
  • Записаться на услугу.
  • Najti информацию.
  • Скачать документ.
  • Оплатить счёт.

Именно цель определяет структуру дальнейшего пути.

Последовательность действий

[править]

Набор шагов, которые пользователь выполняет для достижения результата.

В зависимости от задачи это могут быть:

  • Переходы между страницами.
  • Заполнение форм.
  • Использование поиска.
  • Нажатие кнопок.
  • Подтверждение действий.

Контекст использования

[править]

Условия, в которых происходит взаимодействие. Контекст может влиять на поведение пользователя не меньше самого интерфейса.

Например:

  • Использование смартфона на улице.
  • Работа за компьютером в офисе.
  • Ограниченное время.
  • Нестабильное интернет-соединение.

Препятствия

[править]

Факторы, затрудняющие выполнение задачи.

Наиболее распространённые препятствия:

  • Сложная навигация.
  • Избыточное количество шагов.
  • Непонятные формулировки.
  • Ошибки интерфейса.
  • Медленная загрузка страниц.

Результат

[править]

Финальная точка пути, в которой задача считается выполненной.

Например:

  • Успешно оформленный заказ.
  • Завершённая регистрация.
  • Отправленная заявка.
  • Оплаченная услуга.

Анализ пользовательского пути

[править]

Исследование пользовательского пути применяется для улучшения удобства продукта и повышения эффективности ключевых сценариев.

Обычно анализ включает несколько этапов.

1. Определение сценария

[править]

Выбирается задача, которую необходимо исследовать.

Например:

  • Оформление покупки.
  • Регистрация.
  • Запись на консультацию.
  • Поиск товара.

2. Построение карты пути

[править]

Фиксируются все действия пользователя от начала сценария до его завершения. На этом этапе выявляются лишние шаги, дублирование действий и потенциальные источники ошибок.

3. Сбор данных

[править]

Для анализа используются различные источники информации:

  • Веб-аналитика.
  • Карты кликов.
  • Записи пользовательских сессий.
  • Юзабилити-тестирование.
  • Интервью.
  • Обращения в службу поддержки.

4. Выявление проблем

[править]

После анализа определяются точки, где пользователи:

  • Чаще всего прекращают выполнение задачи.
  • Совершают ошибки.
  • Испытывают затруднения.
  • Тратят слишком много времени.

5. Оптимизация

[править]

На основе полученных данных формируются гипотезы по улучшению интерфейса и пользовательского опыта.

Метрики для оценки

[править]

Для оценки качества пользовательского пути используются различные показатели.

Успешность выполнения задачи

[править]

Доля пользователей, которые смогли достичь поставленной цели без посторонней помощи.

Время выполнения задачи

[править]

Среднее время, необходимое для завершения сценария.

Частота ошибок

[править]

Количество ошибок, возникающих во время выполнения задачи.

Конверсия сценария

[править]

Процент пользователей, завершивших целевое действие.

Доля отказов

[править]

Процент пользователей, покинувших сценарий до его завершения.

Примеры пользовательских путей

[править]

Интернет-магазин

[править]

Поиск товара → просмотр карточки → добавление в корзину → оформление заказа → оплата.

Банковское приложение

[править]

Вход в приложение → выбор перевода → ввод реквизитов → подтверждение операции.

Онлайн-сервис

[править]

Регистрация → настройка профиля → создание первого проекта → получение результата.

Часто задаваемые вопросы

[править]

Чем пользовательский путь отличается от клиентского пути?

[править]

Клиентский путь охватывает всё взаимодействие человека с компанией: от возникновения потребности до повторных покупок и ухода в отток. Пользовательский путь - это только взаимодействие с конкретным цифровым продуктом (сайтом, приложением) для выполнения конкретной задачи.

Чем пользовательский путь отличается от User Flow?

[править]

User Flow - это техническая схема переходов между экранами (квадратики и стрелочки). Пользовательский путь - более широкое понятие, которое включает цели, контекст, эмоции, препятствия и результаты, а не только последовательность кликов.

Как построить карту пользовательского пути?

[править]

Определить целевую задачу, зафиксировать все шаги от начала до конца, дополнить контекстом использования, выявить препятствия, собрать данные аналитики, визуализировать в виде схемы или таблицы. Инструменты: Miro, UXPressia, Smaply.

Какие метрики важны для анализа пользовательского пути?

[править]

Успешность выполнения задачи (сколько пользователей дошли до конца), время выполнения, частота ошибок, конверсия сценария, доля отказов на каждом шаге. Для сбора данных используются веб-аналитика, карты кликов, записи сессий и юзабилити-тестирование.

Почему пользователи прекращают выполнение задачи?

[править]

Основные причины: слишком длинный путь (много шагов), неочевидная навигация (непонятно, куда нажимать дальше), технические ошибки (страница не грузится, форма не отправляется), сложные формулировки (пользователь не понимает, что от него требуется).

Связанные термины

[править]